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用户研究包括可用性工程,研究如何提高产品的可用性,使系统的设计更易于使用、学习和记忆; 另一种是通过可用性工程研究来挖掘用户的潜在需求,这为技术创新提供了另一种思路和方法。 用户研究技术就是从人文的角度研究产品,从用户的角度介入产品的开发和设计。
首先两个所属不同的行业,游戏UI设计是一些软件图表和具体的标图流程优化等操作。游戏原画却是整个游戏的结构,以及一些设计概念蓝图等工作。游戏UI设计学习的概念比较清楚,都是技术性系统化的学习。游戏原画则比较抽象,短时间很难学到精髓,如果你是重于技术方面,建议可以选择游戏UI。
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